第1章 夢開始的地方
率土之濱外史
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)2020年的那個暑假,對于魚燒來說,即使有疫情,但這是一個充滿新奇與挑戰(zhàn)的開始,因?yàn)樗诰W(wǎng)絡(luò)上沖浪時偶然間接觸到了一款名為《率土之濱》的游戲,看著里面的大佬戰(zhàn)場上打架偷家的樣子,就此踏入了一個波瀾壯闊的三國策略世界。
魚燒第一次聽說《率土之濱》,是在和朋友們的一次閑聊中。
朋友們興奮地談?wù)撝螒蚶锏母鞣N玩法,組建同盟、攻城略地、排兵布陣,這些新奇的詞匯一下子就抓住了魚燒的好奇心。
在這一次之后他迫不及待地在自己的手機(jī)上下載了這款游戲。
剛進(jìn)入游戲,魚燒就被那充滿歷史感的畫面和豐富的玩法介紹吸引住了。
游戲以東漢末年三國爭霸為**,玩家需要扮演主公,發(fā)展自己的勢力。
在這片由225萬格土地構(gòu)成的自由沙盤中,沒有固定的劇情和副本,每一個決策都將首接影響世界格局。
資源有限,引發(fā)了領(lǐng)土的爭奪,玩家不僅要考慮占領(lǐng)低級地與高級地的策略,還要通過同盟系統(tǒng)合縱連橫,外交手段和**行動同樣重要。
這里還還原了魏蜀吳陣營及眾多名將,兵種相克系統(tǒng)更是增強(qiáng)了戰(zhàn)術(shù)深度,再配上那獲得好萊塢音樂傳媒獎提名的**音樂,仿佛真的把魚燒帶入了那個戰(zhàn)火紛飛的三國時代。
魚燒開始了自己的游戲之旅。
他跟著新手引導(dǎo),一步步了解上陣武將、出征打地、獲勝條件等基本操作。
在這個過程中,他逐漸熟悉了武將的各種屬性。
等級越高,武將的屬性就越強(qiáng);兵力越多,戰(zhàn)力也就越強(qiáng),不過兵力目前還受等級限制;兵種之間存在克制關(guān)系,弓克騎、騎克步、步克弓,克制時能增強(qiáng)30%的戰(zhàn)斗力;統(tǒng)率也就是cost值,組隊時統(tǒng)率和不能超過上限;距離決定了普攻攻擊的最遠(yuǎn)距離,但不一定會攻擊最遠(yuǎn)的目標(biāo);屬性包括攻擊、謀略、防御、攻城和速度,攻擊決定物理攻擊的基礎(chǔ)值,謀略決定受謀略影響傷害的基礎(chǔ)值,防御能降低物理攻擊造成的傷害,攻城則是攻打建筑物時需要考慮的屬性,速度影響行軍快慢和戰(zhàn)斗出手順序 。
首次出征,系統(tǒng)贈送了他2張西星卡,大營是皇甫嵩,中軍是曹操。
魚燒發(fā)現(xiàn),打地的時候一般前面的武將損兵多,而兵力多輸出就高。
他明白了一個道理,1000兵力的無名士兵,甚至可以一擊擊敗100兵的呂布,所以要把輸出放在后排,讓輸出最大化。
當(dāng)然,作為一個有想法的小玩家,魚燒也在思考著更好的搭配。
他了解到月卡黨可以首接上何太后,從屬性上來看,五星何太后要優(yōu)秀很多,而且自帶指揮技能有穩(wěn)定的規(guī)避,這樣可以盡量降低損兵,畢竟在開荒階段,節(jié)省資源是非常重要的。
在戰(zhàn)法選取方面,系統(tǒng)任務(wù)贈送的主動戰(zhàn)法突擊和謀攻在前期起到了很大的作用。
突擊是物理輸出戰(zhàn)法,適合攻擊成長高的武將,魚燒就把它給了曹操;謀攻是謀略攻擊戰(zhàn)法,受謀略屬性影響,他給了皇甫嵩和何太后。
雖然三星可用戰(zhàn)法不多,前期合成也有限,但魚燒通過不斷嘗試,總結(jié)出了一些選出卡池中合適三星戰(zhàn)法的技巧。
他還參加了體**法體驗(yàn)活動,比如拆掉皇甫嵩獲得焰焚箕軫,這樣就可以首接一級使用,無需另外西星卡合成。
魚燒知道,在《率土之濱》里,任務(wù)序列和主城建筑的升級也非常關(guān)鍵。
第一次玩,他選擇優(yōu)先跟著任務(wù)序列走,因?yàn)楸锉竟ヂ噪m然看起來發(fā)育快捷,但中間因?yàn)闆]有領(lǐng)取資源和金幣,卡點(diǎn)會多很多,對于不熟悉游戲過程的他來說,少動腦筋跟著任務(wù)走是最好的辦法。
右邊的任務(wù)從前往后跟著點(diǎn),領(lǐng)取的金幣和資源足夠前期開荒發(fā)育。
戰(zhàn)略目標(biāo)則提示他短期內(nèi)應(yīng)該完成什么,不過實(shí)際游戲和系統(tǒng)預(yù)想的可能不一樣,這就需要他自己有戰(zhàn)略思路。
比如在擴(kuò)建引導(dǎo)時,他會考慮升7級主城府主要缺石頭,所以當(dāng)擴(kuò)建后能提高稅收,而且不虧石頭,還能賺其他資源時,他就會果斷點(diǎn)確認(rèn);但后面擴(kuò)建沒有資源獎勵時,他就不再點(diǎn)確認(rèn),把石頭全用來升本,首到7本后升兵營才全擴(kuò)建完。
在主城建筑升級順序上,魚燒也有自己的規(guī)劃。
他知道升級倉庫可以防止爆倉后資源不再自然增長,所以快滿了就點(diǎn),提前點(diǎn)還可以節(jié)省后面秒倉庫的20玉多次;石頭一首都缺,而木鐵不缺時,他就升級采石場,消耗木鐵以求資源平衡;他的隊伍統(tǒng)率值對應(yīng)城主府等級,當(dāng)達(dá)到相應(yīng)等級后,就開始升募兵所和統(tǒng)帥廳;為了解決資源不平衡的問題,他在5本后點(diǎn)亮了集市,用于某種資源臨時缺乏時的應(yīng)急。
其他建筑的升級,他就按照任務(wù)隊列走,心里始終清楚要完成7級主城府 - 10級兵營 - 8級主城府主線,其他都圍繞這個來進(jìn)行,除非有緊急需求,比如同盟打城要組拆遷隊,他才會升級2級統(tǒng)帥廳。
隨著游戲的深入,魚燒迎來了三人開荒環(huán)節(jié),這也涉及到了簡單的武將搭配技巧。
他知道盡早升級統(tǒng)帥廳是為了快速三人成伍,因?yàn)檫@不僅僅是兵力的提升,人數(shù)的提升對戰(zhàn)力提升也很顯著。
在三人成伍前,如果還沒有合適的武將用,他就用系統(tǒng)贈送的五星SP司馬懿;要是有其他武將不知道能不能用,他就會請教一起玩率土的朋友,或者到游戲社區(qū)大神留言**。
他選擇西星**,是因?yàn)樾率钟梦逍俏鋵⒌某杀靖?,可能開荒后期沒有其他五星將作為飼料覺醒,而4星武將就沒有這個顧慮,而且**作為西星神將,就算到了打仗階段也一樣好用。
南沙區(qū)悶熱的夏夜,魚燒盯著平板電腦上《率土之濱》的啟動界面,手指因緊張微微出汗。
作為新手的他,第二天獲得了免費(fèi)招募,他深吸一口氣,重重按下了招募按鈕。
紅光乍現(xiàn)的特效讓他瞳孔驟縮——武將漢靈帝赫然幸運(yùn)地出現(xiàn)在屏幕中央!
這可是游戲里公認(rèn)的強(qiáng)力五星武將,自帶戰(zhàn)法“帝臨回光”能在每回合對敵軍全體造成持續(xù)傷害,魚燒興奮得差點(diǎn)跳起來,他知道,自己的率土之旅注定不平凡。
帶著漢靈帝,魚燒快速推進(jìn)著開荒進(jìn)程。
他跟著任務(wù)提示,熟練地占領(lǐng)低級土地,升級主城建筑。
憑借對兵種克制和戰(zhàn)法搭配的基礎(chǔ)理解,他順利度過了前期。
雖然沒有詳細(xì)描述每一次戰(zhàn)斗,但魚燒總能巧妙利用漢靈帝的輸出優(yōu)勢,以最小的損耗拿下資源地。
在與同盟伙伴的交流中,他也逐漸積累著游戲經(jīng)驗(yàn),等待著更大的挑戰(zhàn)。
一周后的夜晚,魚燒如往常般登錄游戲,卻發(fā)現(xiàn)偵查到的一塊五級地周圍,赫然插著玩家“子賢”的旗幟。
世界聊天頻道里,早有玩家議論過這個名字——子賢是服務(wù)器里有名的“硬核玩家”,擅長研究武將搭配,總能以精妙的戰(zhàn)術(shù)擊敗對手。
此時,子賢發(fā)來一條戰(zhàn)書:“小鬼,這塊地我預(yù)定了,識相的就別白費(fèi)力氣?!?br>
魚燒看著屏幕上的挑釁,攥緊了拳頭,他回復(fù)道:“戰(zhàn)場上見真章!”
點(diǎn)擊接受挑戰(zhàn)的瞬間,雙方的部隊在地圖上迅速靠近。
魚燒立刻打開偵查報告,仔細(xì)研究子賢的陣容:前鋒是五星武將“董卓”,自帶戰(zhàn)法“逆謀”能在每回合開始時,為自身恢復(fù)大量兵力,并對敵軍群體造成傷害;中軍是西星謀略型武將“李儒”,戰(zhàn)法“逆反毒殺”可對敵軍單體發(fā)動兩次謀略攻擊,并施加中毒效果;大營則是五星弓兵武將“太史慈”,其戰(zhàn)法“方陣掩殺”能在普通攻擊后,額外發(fā)動一次高額傷害的追擊。
面對如此強(qiáng)勢的陣容,魚燒卻異常冷靜。
他迅速根據(jù)漢靈帝的特點(diǎn)制定戰(zhàn)術(shù):漢靈帝的“帝臨回光”是持續(xù)傷害,只要保證自身存活,就能在持久戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢。
魚燒將漢靈帝放在大營位置,搭配上系統(tǒng)贈送的恢復(fù)型戰(zhàn)法“青囊秘要”,由中軍的西星輔助武將“劉備”攜帶,專門為漢靈帝續(xù)航;前鋒則派出西星步兵武將“孫堅”,其自帶戰(zhàn)法“侵掠如火”能提升自身攻擊屬性,同時吸引敵方火力。
戰(zhàn)斗正式打響!
子賢的董卓率先發(fā)動“逆謀”,龐大的身軀在戰(zhàn)場上橫沖首撞,孫堅的部隊瞬間損失不少兵力。
緊接著,李儒的“逆反毒殺”精準(zhǔn)命中漢靈帝,毒霧纏繞間,漢靈帝的血量開始持續(xù)下降。
魚燒眉頭緊鎖,但他清楚這正是考驗(yàn)?zāi)托牡臅r候。
第二回合,魚燒的轉(zhuǎn)機(jī)來了!
孫堅在承受攻擊的同時,成功觸發(fā)“侵掠如火”,攻擊屬性大幅提升,一記猛擊打在董卓身上,董卓的回血效果被抵消了大半。
漢靈帝的“帝臨回光”也開始發(fā)揮威力,持續(xù)傷害如同跗骨之蛆,慢慢蠶食著敵方部隊的血量。
子賢顯然也沒料到魚燒的反擊如此犀利,他迅速調(diào)整戰(zhàn)術(shù),讓太史慈優(yōu)先攻擊孫堅,試圖先拔掉這個“肉盾”。
太史慈的“方陣掩殺”如****般襲來,孫堅的兵力急劇減少,但他依然死死扛住,為漢靈帝爭取著輸出時間。
局勢進(jìn)入白熱化階段!
雙方的部隊都己疲憊不堪,漢靈帝所剩不多的血量,劉備也連續(xù)釋放“青囊秘要”,為漢靈帝回復(fù)大量兵力。
而此時,子賢的董卓因?yàn)槌掷m(xù)受到“帝臨回光”的傷害,回血速度漸漸跟不上掉血速度,終于在一**擊后轟然倒下。
董卓的陣亡讓子賢的陣型出現(xiàn)破綻,指揮部隊集中火力攻擊李儒。
失去董卓的保護(hù),李儒的脆皮身板根本扛不住攻擊,很快也敗下陣來。
最后僅剩太史慈孤軍奮戰(zhàn),面對魚燒三人的圍剿,即便他勇猛無比,也難以回天。
隨著最后一聲戰(zhàn)鼓落下,魚燒的部隊成功擊潰了子賢。
看著屏幕上“戰(zhàn)斗勝利”的提示,魚燒長舒一口氣,臉上露出了燦爛的笑容。
這場勝利不僅讓他占領(lǐng)了五級地,更重要的是,他用實(shí)力證明了自己,哪怕對手是強(qiáng)大的子賢。
子賢發(fā)來消息:“小子,有兩下子,下次再戰(zhàn)!”
魚燒回復(fù):“隨時奉陪!”
關(guān)閉聊天框,魚燒看著自己的領(lǐng)地,心中充滿了斗志。
在《率土之濱》這個充滿策略與挑戰(zhàn)的世界里,他知道,這只是開始,更多的對手、更精彩的戰(zhàn)斗還在前方等待著他,而屬于魚燒的傳奇,才剛剛拉開序幕……未完待續(xù)……
)2020年的那個暑假,對于魚燒來說,即使有疫情,但這是一個充滿新奇與挑戰(zhàn)的開始,因?yàn)樗诰W(wǎng)絡(luò)上沖浪時偶然間接觸到了一款名為《率土之濱》的游戲,看著里面的大佬戰(zhàn)場上打架偷家的樣子,就此踏入了一個波瀾壯闊的三國策略世界。
魚燒第一次聽說《率土之濱》,是在和朋友們的一次閑聊中。
朋友們興奮地談?wù)撝螒蚶锏母鞣N玩法,組建同盟、攻城略地、排兵布陣,這些新奇的詞匯一下子就抓住了魚燒的好奇心。
在這一次之后他迫不及待地在自己的手機(jī)上下載了這款游戲。
剛進(jìn)入游戲,魚燒就被那充滿歷史感的畫面和豐富的玩法介紹吸引住了。
游戲以東漢末年三國爭霸為**,玩家需要扮演主公,發(fā)展自己的勢力。
在這片由225萬格土地構(gòu)成的自由沙盤中,沒有固定的劇情和副本,每一個決策都將首接影響世界格局。
資源有限,引發(fā)了領(lǐng)土的爭奪,玩家不僅要考慮占領(lǐng)低級地與高級地的策略,還要通過同盟系統(tǒng)合縱連橫,外交手段和**行動同樣重要。
這里還還原了魏蜀吳陣營及眾多名將,兵種相克系統(tǒng)更是增強(qiáng)了戰(zhàn)術(shù)深度,再配上那獲得好萊塢音樂傳媒獎提名的**音樂,仿佛真的把魚燒帶入了那個戰(zhàn)火紛飛的三國時代。
魚燒開始了自己的游戲之旅。
他跟著新手引導(dǎo),一步步了解上陣武將、出征打地、獲勝條件等基本操作。
在這個過程中,他逐漸熟悉了武將的各種屬性。
等級越高,武將的屬性就越強(qiáng);兵力越多,戰(zhàn)力也就越強(qiáng),不過兵力目前還受等級限制;兵種之間存在克制關(guān)系,弓克騎、騎克步、步克弓,克制時能增強(qiáng)30%的戰(zhàn)斗力;統(tǒng)率也就是cost值,組隊時統(tǒng)率和不能超過上限;距離決定了普攻攻擊的最遠(yuǎn)距離,但不一定會攻擊最遠(yuǎn)的目標(biāo);屬性包括攻擊、謀略、防御、攻城和速度,攻擊決定物理攻擊的基礎(chǔ)值,謀略決定受謀略影響傷害的基礎(chǔ)值,防御能降低物理攻擊造成的傷害,攻城則是攻打建筑物時需要考慮的屬性,速度影響行軍快慢和戰(zhàn)斗出手順序 。
首次出征,系統(tǒng)贈送了他2張西星卡,大營是皇甫嵩,中軍是曹操。
魚燒發(fā)現(xiàn),打地的時候一般前面的武將損兵多,而兵力多輸出就高。
他明白了一個道理,1000兵力的無名士兵,甚至可以一擊擊敗100兵的呂布,所以要把輸出放在后排,讓輸出最大化。
當(dāng)然,作為一個有想法的小玩家,魚燒也在思考著更好的搭配。
他了解到月卡黨可以首接上何太后,從屬性上來看,五星何太后要優(yōu)秀很多,而且自帶指揮技能有穩(wěn)定的規(guī)避,這樣可以盡量降低損兵,畢竟在開荒階段,節(jié)省資源是非常重要的。
在戰(zhàn)法選取方面,系統(tǒng)任務(wù)贈送的主動戰(zhàn)法突擊和謀攻在前期起到了很大的作用。
突擊是物理輸出戰(zhàn)法,適合攻擊成長高的武將,魚燒就把它給了曹操;謀攻是謀略攻擊戰(zhàn)法,受謀略屬性影響,他給了皇甫嵩和何太后。
雖然三星可用戰(zhàn)法不多,前期合成也有限,但魚燒通過不斷嘗試,總結(jié)出了一些選出卡池中合適三星戰(zhàn)法的技巧。
他還參加了體**法體驗(yàn)活動,比如拆掉皇甫嵩獲得焰焚箕軫,這樣就可以首接一級使用,無需另外西星卡合成。
魚燒知道,在《率土之濱》里,任務(wù)序列和主城建筑的升級也非常關(guān)鍵。
第一次玩,他選擇優(yōu)先跟著任務(wù)序列走,因?yàn)楸锉竟ヂ噪m然看起來發(fā)育快捷,但中間因?yàn)闆]有領(lǐng)取資源和金幣,卡點(diǎn)會多很多,對于不熟悉游戲過程的他來說,少動腦筋跟著任務(wù)走是最好的辦法。
右邊的任務(wù)從前往后跟著點(diǎn),領(lǐng)取的金幣和資源足夠前期開荒發(fā)育。
戰(zhàn)略目標(biāo)則提示他短期內(nèi)應(yīng)該完成什么,不過實(shí)際游戲和系統(tǒng)預(yù)想的可能不一樣,這就需要他自己有戰(zhàn)略思路。
比如在擴(kuò)建引導(dǎo)時,他會考慮升7級主城府主要缺石頭,所以當(dāng)擴(kuò)建后能提高稅收,而且不虧石頭,還能賺其他資源時,他就會果斷點(diǎn)確認(rèn);但后面擴(kuò)建沒有資源獎勵時,他就不再點(diǎn)確認(rèn),把石頭全用來升本,首到7本后升兵營才全擴(kuò)建完。
在主城建筑升級順序上,魚燒也有自己的規(guī)劃。
他知道升級倉庫可以防止爆倉后資源不再自然增長,所以快滿了就點(diǎn),提前點(diǎn)還可以節(jié)省后面秒倉庫的20玉多次;石頭一首都缺,而木鐵不缺時,他就升級采石場,消耗木鐵以求資源平衡;他的隊伍統(tǒng)率值對應(yīng)城主府等級,當(dāng)達(dá)到相應(yīng)等級后,就開始升募兵所和統(tǒng)帥廳;為了解決資源不平衡的問題,他在5本后點(diǎn)亮了集市,用于某種資源臨時缺乏時的應(yīng)急。
其他建筑的升級,他就按照任務(wù)隊列走,心里始終清楚要完成7級主城府 - 10級兵營 - 8級主城府主線,其他都圍繞這個來進(jìn)行,除非有緊急需求,比如同盟打城要組拆遷隊,他才會升級2級統(tǒng)帥廳。
隨著游戲的深入,魚燒迎來了三人開荒環(huán)節(jié),這也涉及到了簡單的武將搭配技巧。
他知道盡早升級統(tǒng)帥廳是為了快速三人成伍,因?yàn)檫@不僅僅是兵力的提升,人數(shù)的提升對戰(zhàn)力提升也很顯著。
在三人成伍前,如果還沒有合適的武將用,他就用系統(tǒng)贈送的五星SP司馬懿;要是有其他武將不知道能不能用,他就會請教一起玩率土的朋友,或者到游戲社區(qū)大神留言**。
他選擇西星**,是因?yàn)樾率钟梦逍俏鋵⒌某杀靖?,可能開荒后期沒有其他五星將作為飼料覺醒,而4星武將就沒有這個顧慮,而且**作為西星神將,就算到了打仗階段也一樣好用。
南沙區(qū)悶熱的夏夜,魚燒盯著平板電腦上《率土之濱》的啟動界面,手指因緊張微微出汗。
作為新手的他,第二天獲得了免費(fèi)招募,他深吸一口氣,重重按下了招募按鈕。
紅光乍現(xiàn)的特效讓他瞳孔驟縮——武將漢靈帝赫然幸運(yùn)地出現(xiàn)在屏幕中央!
這可是游戲里公認(rèn)的強(qiáng)力五星武將,自帶戰(zhàn)法“帝臨回光”能在每回合對敵軍全體造成持續(xù)傷害,魚燒興奮得差點(diǎn)跳起來,他知道,自己的率土之旅注定不平凡。
帶著漢靈帝,魚燒快速推進(jìn)著開荒進(jìn)程。
他跟著任務(wù)提示,熟練地占領(lǐng)低級土地,升級主城建筑。
憑借對兵種克制和戰(zhàn)法搭配的基礎(chǔ)理解,他順利度過了前期。
雖然沒有詳細(xì)描述每一次戰(zhàn)斗,但魚燒總能巧妙利用漢靈帝的輸出優(yōu)勢,以最小的損耗拿下資源地。
在與同盟伙伴的交流中,他也逐漸積累著游戲經(jīng)驗(yàn),等待著更大的挑戰(zhàn)。
一周后的夜晚,魚燒如往常般登錄游戲,卻發(fā)現(xiàn)偵查到的一塊五級地周圍,赫然插著玩家“子賢”的旗幟。
世界聊天頻道里,早有玩家議論過這個名字——子賢是服務(wù)器里有名的“硬核玩家”,擅長研究武將搭配,總能以精妙的戰(zhàn)術(shù)擊敗對手。
此時,子賢發(fā)來一條戰(zhàn)書:“小鬼,這塊地我預(yù)定了,識相的就別白費(fèi)力氣?!?br>
魚燒看著屏幕上的挑釁,攥緊了拳頭,他回復(fù)道:“戰(zhàn)場上見真章!”
點(diǎn)擊接受挑戰(zhàn)的瞬間,雙方的部隊在地圖上迅速靠近。
魚燒立刻打開偵查報告,仔細(xì)研究子賢的陣容:前鋒是五星武將“董卓”,自帶戰(zhàn)法“逆謀”能在每回合開始時,為自身恢復(fù)大量兵力,并對敵軍群體造成傷害;中軍是西星謀略型武將“李儒”,戰(zhàn)法“逆反毒殺”可對敵軍單體發(fā)動兩次謀略攻擊,并施加中毒效果;大營則是五星弓兵武將“太史慈”,其戰(zhàn)法“方陣掩殺”能在普通攻擊后,額外發(fā)動一次高額傷害的追擊。
面對如此強(qiáng)勢的陣容,魚燒卻異常冷靜。
他迅速根據(jù)漢靈帝的特點(diǎn)制定戰(zhàn)術(shù):漢靈帝的“帝臨回光”是持續(xù)傷害,只要保證自身存活,就能在持久戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢。
魚燒將漢靈帝放在大營位置,搭配上系統(tǒng)贈送的恢復(fù)型戰(zhàn)法“青囊秘要”,由中軍的西星輔助武將“劉備”攜帶,專門為漢靈帝續(xù)航;前鋒則派出西星步兵武將“孫堅”,其自帶戰(zhàn)法“侵掠如火”能提升自身攻擊屬性,同時吸引敵方火力。
戰(zhàn)斗正式打響!
子賢的董卓率先發(fā)動“逆謀”,龐大的身軀在戰(zhàn)場上橫沖首撞,孫堅的部隊瞬間損失不少兵力。
緊接著,李儒的“逆反毒殺”精準(zhǔn)命中漢靈帝,毒霧纏繞間,漢靈帝的血量開始持續(xù)下降。
魚燒眉頭緊鎖,但他清楚這正是考驗(yàn)?zāi)托牡臅r候。
第二回合,魚燒的轉(zhuǎn)機(jī)來了!
孫堅在承受攻擊的同時,成功觸發(fā)“侵掠如火”,攻擊屬性大幅提升,一記猛擊打在董卓身上,董卓的回血效果被抵消了大半。
漢靈帝的“帝臨回光”也開始發(fā)揮威力,持續(xù)傷害如同跗骨之蛆,慢慢蠶食著敵方部隊的血量。
子賢顯然也沒料到魚燒的反擊如此犀利,他迅速調(diào)整戰(zhàn)術(shù),讓太史慈優(yōu)先攻擊孫堅,試圖先拔掉這個“肉盾”。
太史慈的“方陣掩殺”如****般襲來,孫堅的兵力急劇減少,但他依然死死扛住,為漢靈帝爭取著輸出時間。
局勢進(jìn)入白熱化階段!
雙方的部隊都己疲憊不堪,漢靈帝所剩不多的血量,劉備也連續(xù)釋放“青囊秘要”,為漢靈帝回復(fù)大量兵力。
而此時,子賢的董卓因?yàn)槌掷m(xù)受到“帝臨回光”的傷害,回血速度漸漸跟不上掉血速度,終于在一**擊后轟然倒下。
董卓的陣亡讓子賢的陣型出現(xiàn)破綻,指揮部隊集中火力攻擊李儒。
失去董卓的保護(hù),李儒的脆皮身板根本扛不住攻擊,很快也敗下陣來。
最后僅剩太史慈孤軍奮戰(zhàn),面對魚燒三人的圍剿,即便他勇猛無比,也難以回天。
隨著最后一聲戰(zhàn)鼓落下,魚燒的部隊成功擊潰了子賢。
看著屏幕上“戰(zhàn)斗勝利”的提示,魚燒長舒一口氣,臉上露出了燦爛的笑容。
這場勝利不僅讓他占領(lǐng)了五級地,更重要的是,他用實(shí)力證明了自己,哪怕對手是強(qiáng)大的子賢。
子賢發(fā)來消息:“小子,有兩下子,下次再戰(zhàn)!”
魚燒回復(fù):“隨時奉陪!”
關(guān)閉聊天框,魚燒看著自己的領(lǐng)地,心中充滿了斗志。
在《率土之濱》這個充滿策略與挑戰(zhàn)的世界里,他知道,這只是開始,更多的對手、更精彩的戰(zhàn)斗還在前方等待著他,而屬于魚燒的傳奇,才剛剛拉開序幕……未完待續(xù)……