第4章
悲催牛馬,他搭上了死亡列車!
吸了幾口,搖頭。
“還是不行?!?br>“技能的出現(xiàn)可能是需要觸發(fā)條件,根據(jù)上一次的經(jīng)歷,技能出現(xiàn)前后突出的變量有三個(gè),一是時(shí)間,二是水,三是氧氣?!泵匪汕嗟?。
“那只能等下一次觸發(fā)了,梅老辛苦了?!痹?zèng)]有多說(shuō),梅老一個(gè)專業(yè)研發(fā)人員,比自己明白控制變量。
這趟列車共計(jì)5節(jié)車廂,他們所在的是第3節(jié)。驢哥走到兩車廂的交界處。
原本連通的車廂,現(xiàn)在被一扇玻璃門隔著,門兩側(cè)的地上距離門約1米處,畫著一條黃線。
門上沒(méi)有把手,沒(méi)有按鈕,2、4車廂里都空無(wú)一人。
驢哥在門前站了一會(huì)兒,玻璃門沒(méi)有打開(kāi),跟上次自己和原仲嘗試的結(jié)果一致。
“砰!”
天花板裂開(kāi),水流傾瀉而下。
梅老拿起面罩吸了一口:“技能回來(lái)了,現(xiàn)在是8:31。”
確定需要觸發(fā),但三元素同時(shí)改變,依舊不知道是哪一個(gè)觸發(fā)的,不過(guò)這也不是很重要,8個(gè)人的行為都是一致的。
莊顏:“按照上次的經(jīng)驗(yàn),水消失時(shí),差不多是8:45,也就是我們利用氧氣瓶熬過(guò)這15分鐘就能活下來(lái)?!?br>原仲:“這次嘗試不打破物品倉(cāng),可能霧氣就不會(huì)出來(lái)了,初始的物品倉(cāng)是沒(méi)有開(kāi)口的?!?br>雖然這猜測(cè)很離譜,沒(méi)有開(kāi)口不等于沒(méi)有縫隙。但基于第一次水流充滿車廂時(shí)沒(méi)有外流,這種推測(cè)也是合理的。
在等待被淹的過(guò)程中,有一個(gè)重要問(wèn)題需要弄清楚,時(shí)間回溯是怎么觸發(fā)的。
目前來(lái)看,事件的觸發(fā)主要依靠時(shí)間。但如果是“時(shí)間”觸發(fā)回溯,就會(huì)形成一個(gè)狀態(tài),人們會(huì)被困在這段時(shí)間內(nèi)不斷循環(huán),即“永生”。
而“吾神”曾說(shuō),游戲未通關(guān)的結(jié)果是“死亡”,這兩種狀態(tài)相互矛盾。
有以下兩種可能,能夠解釋這樣的邏輯矛盾:
第一,時(shí)間回溯并不是無(wú)限次,會(huì)在某個(gè)設(shè)置好的次數(shù)后結(jié)束。
第二,時(shí)間回溯不是時(shí)間觸發(fā),而是人為觸發(fā),是在座某一位的天賦技能,根
“還是不行?!?br>“技能的出現(xiàn)可能是需要觸發(fā)條件,根據(jù)上一次的經(jīng)歷,技能出現(xiàn)前后突出的變量有三個(gè),一是時(shí)間,二是水,三是氧氣?!泵匪汕嗟?。
“那只能等下一次觸發(fā)了,梅老辛苦了?!痹?zèng)]有多說(shuō),梅老一個(gè)專業(yè)研發(fā)人員,比自己明白控制變量。
這趟列車共計(jì)5節(jié)車廂,他們所在的是第3節(jié)。驢哥走到兩車廂的交界處。
原本連通的車廂,現(xiàn)在被一扇玻璃門隔著,門兩側(cè)的地上距離門約1米處,畫著一條黃線。
門上沒(méi)有把手,沒(méi)有按鈕,2、4車廂里都空無(wú)一人。
驢哥在門前站了一會(huì)兒,玻璃門沒(méi)有打開(kāi),跟上次自己和原仲嘗試的結(jié)果一致。
“砰!”
天花板裂開(kāi),水流傾瀉而下。
梅老拿起面罩吸了一口:“技能回來(lái)了,現(xiàn)在是8:31。”
確定需要觸發(fā),但三元素同時(shí)改變,依舊不知道是哪一個(gè)觸發(fā)的,不過(guò)這也不是很重要,8個(gè)人的行為都是一致的。
莊顏:“按照上次的經(jīng)驗(yàn),水消失時(shí),差不多是8:45,也就是我們利用氧氣瓶熬過(guò)這15分鐘就能活下來(lái)?!?br>原仲:“這次嘗試不打破物品倉(cāng),可能霧氣就不會(huì)出來(lái)了,初始的物品倉(cāng)是沒(méi)有開(kāi)口的?!?br>雖然這猜測(cè)很離譜,沒(méi)有開(kāi)口不等于沒(méi)有縫隙。但基于第一次水流充滿車廂時(shí)沒(méi)有外流,這種推測(cè)也是合理的。
在等待被淹的過(guò)程中,有一個(gè)重要問(wèn)題需要弄清楚,時(shí)間回溯是怎么觸發(fā)的。
目前來(lái)看,事件的觸發(fā)主要依靠時(shí)間。但如果是“時(shí)間”觸發(fā)回溯,就會(huì)形成一個(gè)狀態(tài),人們會(huì)被困在這段時(shí)間內(nèi)不斷循環(huán),即“永生”。
而“吾神”曾說(shuō),游戲未通關(guān)的結(jié)果是“死亡”,這兩種狀態(tài)相互矛盾。
有以下兩種可能,能夠解釋這樣的邏輯矛盾:
第一,時(shí)間回溯并不是無(wú)限次,會(huì)在某個(gè)設(shè)置好的次數(shù)后結(jié)束。
第二,時(shí)間回溯不是時(shí)間觸發(fā),而是人為觸發(fā),是在座某一位的天賦技能,根