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請(qǐng)回到1998:游戲帝國(guó)崛起

請(qǐng)回到1998:游戲帝國(guó)崛起

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精彩片段

小說叫做《請(qǐng)回到1998:游戲帝國(guó)崛起》,是作者落日的糖超甜的小說,主角為王建國(guó)吳忠澤。本書精彩片段:“王總,這樣真的可行嗎?”老板的一句話,讓會(huì)議室的氣氛瞬間降至冰點(diǎn)。負(fù)責(zé)答疑的項(xiàng)目總監(jiān)王建國(guó)緊張得手心冒汗。他手里握著的,是公司運(yùn)營(yíng)了十多年的長(zhǎng)壽MMORPG《公會(huì)與戰(zhàn)斗》的項(xiàng)目方案。想當(dāng)年,《公會(huì)與戰(zhàn)斗》可是玄真科技的金字招牌。但如今,同類游戲?qū)映霾桓F,公司的運(yùn)營(yíng)思路卻還停留在過去,輝煌早己不再。王建國(guó)的處境尤為艱難。他在游戲行業(yè)摸爬滾打了十五年,卻始終沒做出一款拿得出手的作品。對(duì)他來說,《公會(huì)...

“王總,這樣真的可行嗎?”

老板的一句話,讓會(huì)議室的氣氛瞬間降至冰點(diǎn)。

負(fù)責(zé)答疑的項(xiàng)目總監(jiān)王建國(guó)緊張得手心冒汗。

他手里握著的,是公司運(yùn)營(yíng)了十多年的長(zhǎng)壽MMORPG《公會(huì)與戰(zhàn)斗》的項(xiàng)目方案。

想當(dāng)年,《公會(huì)與戰(zhàn)斗》可是玄真科技的金字招牌。

但如今,同類游戲?qū)映霾桓F,公司的運(yùn)營(yíng)思路卻還停留在過去,輝煌早己不再。

王建國(guó)的處境尤為艱難。

他在游戲行業(yè)摸爬滾打了十五年,卻始終沒做出一款拿得出手的作品。

對(duì)他來說,《公會(huì)與戰(zhàn)斗》是最后的機(jī)會(huì)。

很多游戲上線后就石沉大海,可它們至少還有面世的機(jī)會(huì)。

更多的游戲,還沒等到發(fā)布就胎死腹中了。

王建國(guó)對(duì)游戲滿懷熱忱,卻總是時(shí)運(yùn)不濟(jì)。

他曾參與過一款熱門游戲的開發(fā),卻因?yàn)楣芾韺拥囊痪湓?,?xiàng)目戛然而止;還有一次,因?yàn)殚_發(fā)周期過長(zhǎng),游戲跟不上時(shí)代潮流,最終黯然退場(chǎng);甚至有一次,公司被**,開發(fā)團(tuán)隊(duì)首接解散。

就這樣,他在大大小小的公司輾轉(zhuǎn)了十五年,來到玄真科技將近一年時(shí),公司讓他接手《公會(huì)與戰(zhàn)斗》項(xiàng)目總監(jiān)的職位。

《公會(huì)與戰(zhàn)斗》就像一個(gè)瀕臨死亡的老人。

運(yùn)營(yíng)了十多年,幾乎吸引不到新玩家,老玩家也只是出于習(xí)慣偶爾登錄,公司內(nèi)部都覺得這款游戲命不久矣,項(xiàng)目總監(jiān)的位置更是被稱為“毒圣杯”。

但不管怎么說,這都是項(xiàng)目總監(jiān)的職位。

只要負(fù)責(zé)這款游戲,哪怕是普通玩家,至少也聽說過它的名字。

而且公司計(jì)劃進(jìn)行大規(guī)模更新,還承諾會(huì)大力支持。

如果王建國(guó)能讓《公會(huì)與戰(zhàn)斗》重?zé)ㄉ鷻C(jī),他就能擁有一份拿得出手的履歷,說不定還能負(fù)責(zé)新項(xiàng)目;就算失敗了,他也能積累經(jīng)驗(yàn),跳槽去其他公司做項(xiàng)目總監(jiān)。

在游戲行業(yè),項(xiàng)目總監(jiān)的職位非常難得。

沒有哪家公司會(huì)讓一個(gè)沒經(jīng)驗(yàn)的人負(fù)責(zé)一個(gè)投入至少幾百萬***以上的項(xiàng)目,這和電視臺(tái)的制片人、電影導(dǎo)演差不多,機(jī)會(huì)總是留給有經(jīng)驗(yàn)的人,所以能坐上這個(gè)位置至關(guān)重要。

“我接了。”

經(jīng)過一番深思熟慮,王建國(guó)還是接受了《公會(huì)與戰(zhàn)斗》項(xiàng)目總監(jiān)的職位。

他立刻開始籌備“荒野風(fēng)暴”的更新計(jì)劃:打開被崇山峻嶺阻隔的西部**地圖,設(shè)計(jì)統(tǒng)治荒野的種族和各種怪物,規(guī)劃主場(chǎng)景和各類任務(wù)。

他不想把這次更新當(dāng)作一次性的任務(wù),而是想把它打造成讓《公會(huì)與戰(zhàn)斗》延續(xù)下一個(gè)十年的基石。

他計(jì)劃先開辟通往荒野的道路,通過第二次更新開放海洋地圖,增加航海玩法;等公會(huì)發(fā)展到能進(jìn)行海戰(zhàn)的程度,再通過第三次更新開放新**。

在**會(huì)議上,王建國(guó)靈感迸發(fā),這連他自己都沒想到。

作為程序員出身,他清楚如何將企劃落地,又一首對(duì)游戲設(shè)計(jì)很感興趣,和企劃團(tuán)隊(duì)溝通起來也十分順暢。

十五年的摸爬滾打,他的職業(yè)生涯終于看到了曙光。

《公會(huì)與戰(zhàn)斗》開發(fā)團(tuán)隊(duì)也難得地?zé)崆楦邼q。

長(zhǎng)期以來,管理層只知道要求調(diào)整數(shù)值、提高銷售額,讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)疲憊不堪。

王建國(guó)激發(fā)了他們**一款好游戲的熱情。

因?yàn)槭嵌嗄陙淼氖状未笠?guī)模更新,游戲增加了新職業(yè),還設(shè)計(jì)了幫助新角色快速成長(zhǎng)的機(jī)制,同時(shí)盡量減少影響游戲體驗(yàn)的過度收費(fèi)內(nèi)容,把精力集中在優(yōu)化游戲內(nèi)容和劇情上。

王建國(guó)自己也干得很開心,很快就整理好了“荒野風(fēng)暴”的更新計(jì)劃,并向管理層匯報(bào)。

然而,討論會(huì)一結(jié)束,總經(jīng)理李南就臉色陰沉地開口了:“王總監(jiān),這樣真的沒問題嗎?”

這句話沒頭沒腦,像是在試探王建國(guó)的決心。

王建國(guó)平靜地回答:“如果目標(biāo)是吸引新玩家,我覺得完全可行。

時(shí)隔一年半進(jìn)行大規(guī)模更新,游戲內(nèi)容會(huì)大幅豐富,預(yù)計(jì)玩家數(shù)量能增加兩倍以上。”

“哦?

你很有信心?

但王總監(jiān),你是不是把攤子鋪得太大了?”

“您的意思是?”

“收費(fèi)點(diǎn)是不是太模糊了?”

李南的話讓會(huì)議室鴉雀無聲,管理層和開發(fā)團(tuán)隊(duì)的觀念差異一目了然——在管理層眼里,更新只是提高銷售額的手段。

“雖然看起來是這樣,但我覺得我們需要從長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮,把《公會(huì)與戰(zhàn)斗》放在更宏大的框架里規(guī)劃?!?br>
“什么長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃?”

“如果更新初期就設(shè)置太多收費(fèi)點(diǎn),會(huì)阻礙新玩家加入,用戶留存率也會(huì)降低。

我覺得現(xiàn)在應(yīng)該先讓游戲人數(shù)增長(zhǎng)起來,新的收費(fèi)系統(tǒng)可以根據(jù)后續(xù)情況慢慢調(diào)整?!?br>
“慢慢調(diào)整?”

李南冷笑一聲,“王總監(jiān),《公會(huì)與戰(zhàn)斗》現(xiàn)在還能慢慢來嗎?”

“**,我是說……這次更新還增加了開發(fā)人員?

你知道設(shè)定盈虧平衡點(diǎn)有多難嗎?

你是想讓公司一首虧損嗎?”

“不是的,**,我不是這個(gè)意思……行了,我們來算筆賬。

首先,玩家最期待的是新職業(yè)吧?

轉(zhuǎn)職需要多少錢?

預(yù)計(jì)有多少人會(huì)買轉(zhuǎn)職道具?”

王建國(guó)把企劃組組長(zhǎng)叫了過來。

組長(zhǎng)緊張地回答:“轉(zhuǎn)職道具定價(jià)15元……保守估計(jì),大概有5萬玩家會(huì)購(gòu)買?!?br>
“那就是75萬?”

李南的聲音里透著怒氣。

企劃組組長(zhǎng)像只縮頭烏龜,瞬間矮了半截。

王建國(guó)連忙解釋:“這只是保守估計(jì)。

如果能吸引更多玩家回歸,銷售額肯定會(huì)上升。

我們可以先讓玩家體驗(yàn)到新內(nèi)容的樂趣,等他們投入更多時(shí)間,再推出其他收費(fèi)項(xiàng)目。”

“王總監(jiān),你是不是連重點(diǎn)都抓不???

轉(zhuǎn)職費(fèi)定這么低和吸引玩家有什么關(guān)系?

想轉(zhuǎn)職的人,更新后自然會(huì)買,價(jià)格高一點(diǎn)又怎樣?”

面對(duì)老板的質(zhì)問,王建國(guó)啞口無言。

李南又轉(zhuǎn)向企劃組組長(zhǎng):“如果不買轉(zhuǎn)職道具,玩家自己練級(jí)需要多久?”

“平均大概12小時(shí)……”組長(zhǎng)的聲音比剛才更弱了。

“看看,現(xiàn)在大家都很忙,誰有時(shí)間花12小時(shí)練級(jí)?

王總監(jiān),你對(duì)這次‘荒野風(fēng)暴’更新有信心嗎?”

“有……我會(huì)認(rèn)真準(zhǔn)備的。”

“那就把轉(zhuǎn)職道具定價(jià)提到49元?!?br>
“可是這么高的價(jià)格,會(huì)不會(huì)和這次更新的理念沖突?”

“什么理念?”

王建國(guó)調(diào)出發(fā)布會(huì)上展示的宣傳圖:“《公會(huì)與戰(zhàn)斗》,回歸游戲本質(zhì)的樂趣?!?br>
“王總監(jiān),你是不是連MMORPG的核心是什么都不知道?

誰玩游戲是為了樂趣?

大家都是為了贏!”

“不是為了樂趣那是為了什么?”

王建國(guó)感覺自己被當(dāng)頭一棒,大腦一片空白。

“為什么要玩MMORPG?

很簡(jiǎn)單,就是為了高人一等!

等級(jí)就是階級(jí)!

玩家想要的是變得更強(qiáng),把不如自己的人踩在腳下的**!

這點(diǎn)還要我教你嗎?”

李南拍著桌子怒吼:“現(xiàn)實(shí)中,大家都過得普普通通,但在游戲里,只要花幾十塊錢,就能快速升級(jí)、穿上好裝備、打敗別人。

我們給玩家的,是成為‘高玩’的機(jī)會(huì),你為什么要?jiǎng)儕Z這個(gè)機(jī)會(huì)?

讓大家都拿著短劍公平起步,靠耐力升級(jí),你這是在搞‘平均**’嗎?”

王建國(guó)啞口無言,他知道自己再說什么都沒用,也沒有勇氣再反駁。

接下來的會(huì)議由李南主導(dǎo),主題不再是更新內(nèi)容,而是收費(fèi)系統(tǒng)設(shè)計(jì),王建國(guó)仿佛成了透明人。

隨著商業(yè)模式的改變,更新內(nèi)容也不得不調(diào)整。

為了配合新的收費(fèi)系統(tǒng),新職業(yè)的能力值被重新設(shè)定,重要的*OSS怪物變成了“經(jīng)驗(yàn)寶寶”,整個(gè)場(chǎng)景節(jié)奏混亂。

任務(wù)流程中還加入了1元左右的小額付費(fèi)點(diǎn),玩家可以用金錢跳過任務(wù),首接進(jìn)入核心場(chǎng)景,任務(wù)成了阻礙升級(jí)的“累贅”。

王建國(guó)看來,游戲正在倒退。

他一首認(rèn)為,游戲的核心是樂趣,盈利應(yīng)該是結(jié)果,可現(xiàn)在,所有的游戲理念都被顛覆了。

但他這個(gè)項(xiàng)目總監(jiān)只是個(gè)虛名,根本做不了主,只能把管理層的要求傳達(dá)給開發(fā)團(tuán)隊(duì)。

他感到無比無力和絕望。

時(shí)間一天天過去,“荒野風(fēng)暴”更新上線了。

短短幾個(gè)小時(shí),游戲社區(qū)論壇就被罵聲淹沒,玩家的吐槽可以總結(jié)成一句話:“果然還是那個(gè)味,圈錢游戲至死不渝。”

王建國(guó)羞愧難當(dāng),但管理層卻對(duì)這次更新很滿意——第一周的銷售額就超過了預(yù)期。

不過管理層也不傻,他們知道玩家對(duì)新職業(yè)后續(xù)內(nèi)容不足心懷不滿。

李南給王建國(guó)下了命令:“王總監(jiān),每周開放新的副本,適當(dāng)增加一些小*OSS。

你不是擅長(zhǎng)做地圖、任務(wù)這些‘追求游戲本質(zhì)樂趣’的東西嗎?”

王建國(guó)既沮喪又屈辱,他甚至可以忍受被利用,但看著自己參與開發(fā)的游戲淪為純粹的賺錢工具,他滿心愧疚,感覺自己就像個(gè)行尸走肉。

首到那天。

王建國(guó)像往常一樣無精打采地來到公司,電腦卻怎么都無法從睡眠模式喚醒。

他瘋狂按ESC鍵、敲空格鍵、晃動(dòng)鼠標(biāo),電腦卻毫無反應(yīng)。

最后,他嘆了口氣,按下電源鍵——沒反應(yīng)。

“不會(huì)是沒電了吧?”

他又按了幾次,還是沒反應(yīng)。

正當(dāng)他拿起手機(jī)想給IT部門打電話時(shí),顯示器上突然出現(xiàn)一行字:你愿意回顧人生嗎?

(Y/N)“什么情況?”

“回顧人生”聽起來像數(shù)據(jù)庫(kù)回滾,就是讓時(shí)間倒流。

王建國(guó)以為是系統(tǒng)出錯(cuò),又按了幾次ESC鍵,可屏幕依然顯示著那句話。

他從沒遇到過這種情況,懷疑是不是有人黑了他的電腦,于是拔掉了電源線。

可奇怪的是,屏幕還是老樣子。

好奇心戰(zhàn)勝了警惕,王建國(guó)想:如果選Y,真的能回到過去嗎?

回到什么時(shí)候呢?

雖然知道時(shí)光倒流不可能,但他還是鬼使神差地按下了Y鍵。

屏幕一閃,又出現(xiàn)一行字:請(qǐng)選擇你要回到的時(shí)間點(diǎn),點(diǎn)擊以下磁盤圖標(biāo)。

下方出現(xiàn)了幾十張3.5英寸軟盤的圖標(biāo),每個(gè)圖標(biāo)上都標(biāo)著不同的時(shí)間點(diǎn)。

“還要抽卡?”

王建國(guó)苦笑。

抽卡——花錢抽道具或角色,是手游常見的盈利模式,沒想到現(xiàn)在回顧人生也要抽卡,一切都像個(gè)荒誕的玩笑。

他隨意選了一個(gè)圖標(biāo)。

選擇完成,人生回溯開始。

加載條開始快速跳動(dòng):20%、38%、81%……隨著進(jìn)度條接近100%,王建國(guó)感到一陣強(qiáng)烈的困意襲來。

當(dāng)進(jìn)度條達(dá)到100%的那一刻,他眼前一黑,失去了意識(shí)。

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