一個(gè)滿身灰塵、衣衫破舊的青年人穿過走廊,在一扇門前停下腳步。
“咔嗒?!?br>
推開門,熟悉的場(chǎng)景映入眼簾。
一個(gè)狹窄到只能容一人躺下的空間。
沒有一扇能透進(jìn)光線的窗戶。
這里,是一家廉價(jià)的簡(jiǎn)陋的單身公寓。
“累死了。”
青年人帶著疲憊不堪的表情,獨(dú)自嘀咕著,癱倒在床上。
換衣服、洗澡這些事,他暫時(shí)推到了一邊。
渾身酸痛。
他只想稍微休息一下,緩解極度的疲憊。
他原以為自己己經(jīng)習(xí)慣了工地的體力活,可看來并非如此。
不,或許就算習(xí)慣了,累活終究還是累活。
即便掌握了一些省力的技巧,疲憊感卻從未消退。
“哈……”年輕人長(zhǎng)長(zhǎng)地嘆了一口氣。
身體的疲憊己經(jīng)夠嗆,精神上的疲憊更是讓人崩潰。
日復(fù)一日,像倉鼠在輪子上跑個(gè)不停的生活。
即便如此,卻看不到一絲希望。
工地上的活雖然辛苦,但收入不錯(cuò)。
因此,他的一些工友甚至樂在其中,攢錢成了他們的樂趣。
可這對(duì)年輕人來說,完全不適用。
他并非大手大腳花錢。
相反,他咬緊牙關(guān)拼命省錢。
但這一切就像往無底洞里倒水。
原因在于父親的醫(yī)療費(fèi)。
年輕人名叫劉飛揚(yáng)。
今年二十七歲。
三年前,劉飛揚(yáng)還是個(gè)普通的大學(xué)生。
但父親突然患上了一種叫“魔力衰變癥”的絕癥,生活從此天翻地覆。
在父親得病之前,他甚至不知道世上還有這種病。
那仿佛是遙遠(yuǎn)國(guó)度的傳說。
可一夜之間,變成了殘酷的現(xiàn)實(shí)。
父親患上的魔力衰變癥,是十九年前次元之門開啟后出現(xiàn)的一種絕癥。
次元之門的出現(xiàn),給人類帶來了翻天覆地的變化。
一種名為“魔力”的全新力量誕生了。
魔力對(duì)人類而言,既是災(zāi)難,也是恩賜。
早期的人類經(jīng)歷了無數(shù)磨難。
從次元之門涌入的異界怪物,給人類造成了難以想象的人員和物資損失。
但隨著魔力的出現(xiàn),玩家們和現(xiàn)代武器的力量逐漸解決了堆積如山的問題。
到了如今,人類甚至開始通過獵殺怪物獲得巨額利潤(rùn)。
因此,有人開始將次元之門的出現(xiàn)稱為恩賜,而非災(zāi)難。
但對(duì)劉飛揚(yáng)的家庭來說,這只是徹頭徹尾的災(zāi)難。
因?yàn)楦赣H被絕癥擊倒了。
次元之門出現(xiàn)后,涌現(xiàn)了許多與魔力相關(guān)的疾病。
但這些疾病正逐漸被攻克。
魔力衰變癥也是其中之一。
魔石。
魔石種類繁多,其中一種可用于**抑制魔力衰變癥的藥物。
劉飛揚(yáng)的家人把希望全寄托在這種***上。
母親不得不找了第二份工作。
原本她只在工廠做生產(chǎn)線工人。
但父親病倒后,她下班后還要在餐館洗盤子到深夜。
姐姐不僅掏出了為結(jié)婚攢下的所有積蓄,還將工資的大部分用來購買父親的***。
甚至這還不夠,她下班后還要去做鐘點(diǎn)工。
劉飛揚(yáng)也休學(xué)了,投身到能立刻賺錢的工地干活。
問題在于,***的價(jià)格高得離譜。
***的原料是稀有等級(jí)命名怪物的魔石。
錢,永遠(yuǎn)不夠用。
母親的工資、姐姐的工資、劉飛揚(yáng)在工地賺的錢,一家人全加起來也填不上這個(gè)窟窿。
家里的財(cái)產(chǎn)一點(diǎn)點(diǎn)被耗盡。
仿佛身處一個(gè)看不到希望的地獄。
但他們又不能放任父親就這么離去。
劉飛揚(yáng)胸口沉重得像壓了塊石頭。
家人只能祈禱治療藥物早日研發(fā)成功,咬牙堅(jiān)持下去。
三年時(shí)間轉(zhuǎn)瞬即逝。
最初,他們以為只要熬過短暫的時(shí)光,治療藥就會(huì)問世。
但隨著時(shí)間流逝,期待漸漸變成了絕望。
“要是能成為玩家就好了。”
玩家,那些能提供父親***原料的存在。
***昂貴的根本原因,在于魔石是多領(lǐng)域共用的原材料。
玩家是生產(chǎn)這種原材料的生產(chǎn)者。
他們賺的錢,普通人連想都不敢想。
不僅如此。
他們還是超越人類極限的超人。
能徒手砸碎巨石,躍過高樓,手掌間**火焰與冰霜。
劉飛揚(yáng)真的很羨慕這樣的玩家。
他也渴望著這份幸運(yùn)降臨到自己身上。
只要成為玩家,他就能擺脫如今的黑暗現(xiàn)實(shí)。
但成為玩家的機(jī)制至今仍是個(gè)謎。
玩家之間沒有任何關(guān)聯(lián)性可尋。
因此,普通人將“成為玩家”視為中彩票般的幸運(yùn)。
可十九年來,這份幸運(yùn)從未眷顧劉飛揚(yáng)。
“啊,我想覺醒啊?!?br>
想成為玩家。
現(xiàn)在想,過去也想,未來更想。
只要能成為玩家,就能逃離這卑微的現(xiàn)實(shí)……“哈哈!”
他忍不住苦笑出聲。
如果光靠渴望就能成為玩家,恐怕全人類早就都是玩家了。
“洗個(gè)澡,睡一覺吧?!?br>
明天還得去工地。
想多休息一會(huì),就得趕緊睡覺。
就在這時(shí)……“嘩!”
一道耀眼的光芒突然籠罩了劉飛揚(yáng)的身體。
您己覺醒他日思夜想的奇跡般的提示,就這樣出現(xiàn)在眼前。
特殊的覺醒“哈!”
劉飛揚(yáng)猛地屏住呼吸。
心臟狂跳,像要炸開。
頭暈?zāi)垦?,眼前天旋地轉(zhuǎn)。
“聽說有人中了彩票后激動(dòng)得心臟病發(fā)死了……”現(xiàn)在,他完全理解那種感受了。
“呼!
呼!”
劉飛揚(yáng)深深地吸了幾口氣。
好一陣后,他才稍稍平靜下來。
但心臟依舊跳得像擂鼓。
他按住狂跳的胸口,開口道:“狀態(tài)欄。”
喊完,他緊緊閉上雙眼。
“求你了,給點(diǎn)好屬性吧,求你了,給點(diǎn)好技能吧?!?br>
他在心里拼命祈禱。
劉飛揚(yáng)小心翼翼地睜開緊閉的雙眼。
姓名:劉飛揚(yáng)玩家等級(jí):1主職業(yè):無屬性:力量 5敏捷 3體力 4魔力 1精神力 5未分配屬性點(diǎn):0固有技能:出售購買主動(dòng)技能:無被動(dòng)技能:無“這算什么?”
劉飛揚(yáng)的表情瞬間扭曲。
屬性簡(jiǎn)首糟糕透頂。
“一般不都是10點(diǎn)起步嗎?
為什么我的這么差!”
力量10,敏捷10,體力10,魔力10,精神力10。
這才是普通玩家的屬性標(biāo)準(zhǔn)。
當(dāng)然,屬性會(huì)因玩家的主動(dòng)或被動(dòng)技能而有所變化。
簡(jiǎn)單來說,若是持有防御型戰(zhàn)士類技能的玩家,屬性可能是力量5、敏捷5、體力30、魔力5、精神力5。
反之,若是持有治療或法師類技能的玩家,屬性可能是力量3、敏捷3、體力4、魔力20、精神力20。
平均來說,總屬性點(diǎn)加起來是50。
“就算運(yùn)氣差,這也太離譜了吧!”
劉飛揚(yáng)氣得想罵人。
平均屬性可能會(huì)整體較高,也可能較低。
但這與玩家的身體素質(zhì)無關(guān)。
純粹是運(yùn)氣或技能的因素。
“真是見鬼了!
這也太過分了吧!
給這么垃圾的屬性!”
劉飛揚(yáng)終于忍不住爆了粗口。
“再怎么倒霉,屬性總和至少也得超過40吧!”
之前有個(gè)自稱“被詛咒的玩家”的人在網(wǎng)上公開了自己的狀態(tài)欄,屬性總和是41。
那是玩家出現(xiàn)以來,史上最低的屬性。
當(dāng)時(shí)劉飛揚(yáng)還哈哈大笑,不屑地嘲笑那個(gè)人,現(xiàn)在這記憶卻像閃電般劃過腦海。
“5、3、4、1、5?!?br>
劉飛揚(yáng)低聲念著自己的屬性。
簡(jiǎn)單算了一下。
“18?”
他目瞪口呆。
總和竟然只有18。
連那個(gè)“被詛咒的玩家”的一半都不到。
“那家伙的屬性是我兩倍多?
真讓人羨慕得要死!”
剛剛還因喜悅而狂跳的心臟,迅速冷卻下來。
這簡(jiǎn)首是最糟糕的情況。
“初始屬性有多重要啊……”劉飛揚(yáng)頭痛欲裂。
每次升級(jí),分配的自由屬性點(diǎn)只有5點(diǎn)。
“其他玩家的平均屬性總和是50,為什么我只有18?”
比普通玩家落后了6到7級(jí)。
“就算拼死升級(jí),也只是達(dá)到別人1級(jí)的屬性!”
得升6到7級(jí),才能達(dá)到普通玩家1級(jí)的屬性水平。
更別提通常會(huì)給1到2個(gè)的主動(dòng)或被動(dòng)技能,他一個(gè)都沒有。
“喂,能不能安靜點(diǎn)?
這兒可不是只有你一個(gè)人!”
可能是因?yàn)樗暗锰舐暎舯趥鱽?*。
“對(duì)不起,我會(huì)安靜的?!?br>
劉飛揚(yáng)對(duì)著墻壁道歉。
但他的表情再次皺成一團(tuán)。
不是因?yàn)楦舯诘谋г埂?br>
而是因?yàn)樽约旱募寄芎蛯傩浴?br>
“簡(jiǎn)首爛透了?!?br>
就算屬性差,只要技能好,也能得到優(yōu)待。
如果技能強(qiáng)呢?
在玩家隊(duì)伍里能被當(dāng)國(guó)王一樣伺候。
不,甚至頂級(jí)公會(huì)都會(huì)爭(zhēng)著搶著來拉攏。
目前比偶像明星還受歡迎的玩家蘭州就是個(gè)例子。
蘭州從覺醒之初就獲得了英雄級(jí)的“增益”技能。
一般玩家覺醒后,通常只會(huì)獲得普通級(jí)技能。
但蘭州一上來就是英雄級(jí)技能。
不僅等級(jí)高,技能效果也極其強(qiáng)大。
“完全是被雷劈中的技能。”
增益技能能強(qiáng)化其他玩家的屬性。
有了蘭州的增益技能,連那些被認(rèn)為無法攻略的副本都能攻克。
僅憑增益這一個(gè)技能,蘭州在早些時(shí)候就搭上高等級(jí)玩家的順風(fēng)車,迅速提升等級(jí),完成了第一次和第二次轉(zhuǎn)職。
轉(zhuǎn)職時(shí)獲得的職業(yè)也極為驚人。
通常第一次覺醒后,玩家會(huì)轉(zhuǎn)職為坦克、輸出或治療三大類別之一。
99%的玩家都屬于這三類。
但蘭州卻獲得了龍國(guó)唯一的“增益者”職業(yè)。
放眼全球,擁有增益者職業(yè)的玩家也不超過10人。
這不是龍國(guó)彩票一等獎(jiǎng)的級(jí)別,而是比西半球**大樂透一等獎(jiǎng)還罕見的幸運(yùn)。
同樣是玩家,起跑線卻完全不同。
“就算不那么夸張,至少給個(gè)坦克的基礎(chǔ)技能‘堅(jiān)韌之盾’,或者近戰(zhàn)輸出的基礎(chǔ)技能‘重?fù)簟埠冒 !?br>
技能是決定玩家成長(zhǎng)方向的重要指標(biāo)。
轉(zhuǎn)職基于玩家從1級(jí)到轉(zhuǎn)職等級(jí)之間的戰(zhàn)斗模式。
通常有坦克技能的玩家會(huì)朝著坦克方向發(fā)展屬性。
戰(zhàn)斗中也會(huì)站在前排保護(hù)隊(duì)友。
到達(dá)轉(zhuǎn)職等級(jí)時(shí),就能看到與坦克相關(guān)的職業(yè)列表。
當(dāng)然,也不全是這樣。
有些玩家雖然有坦克屬性和技能,卻拿著長(zhǎng)矛以輸出為目標(biāo)成長(zhǎng)。
因?yàn)楹芏嗳撕ε抡驹谧钋熬€承受怪物的攻擊。
但結(jié)果往往是大敗。
那些違背初始屬性或技能、選擇無關(guān)成長(zhǎng)方向的玩家,除了極少數(shù)例外,大多成了不上不下的平庸存在,始終無法脫離低等級(jí)。
然而。
即便如此,這些人起碼也分到了像樣的屬性和技能。
過去19年,從未聽說有哪個(gè)玩家完全沒有技能。
“完了。”
劉飛揚(yáng)的表情充滿了絕望。
無論是坦克技能還是近戰(zhàn)輸出技能,只要給一個(gè),他都準(zhǔn)備拼盡全力去戰(zhàn)斗。
可現(xiàn)在,他連一個(gè)技能都沒有。
無法基于屬性選擇成長(zhǎng)方向,也無法基于技能選擇成長(zhǎng)方向。
這么慘的屬性加上零技能,連加入新手隊(duì)伍都不可能。
單刷?
那簡(jiǎn)首是**。
即便是有正常屬性的玩家,也無法獨(dú)自獵殺同等級(jí)的怪物。
“不,不可能就這樣結(jié)束?!?br>
原本被絕望籠罩的劉飛揚(yáng)猛地抬起頭。
覺醒對(duì)所有人來說大體上是公平的。
如果屬性這么慘,又沒有技能,那應(yīng)該有相應(yīng)的補(bǔ)償。
有個(gè)玩家擁有一個(gè)叫“磨刀”的搞笑技能,起初吃盡了苦頭。
但后來他得到了回報(bào)。
因?yàn)樗ミ^的武器會(huì)暫時(shí)獲得攻擊力增加的選項(xiàng)。
他很快被大公會(huì)招募,搭上順風(fēng)車提升等級(jí),完成了第一次和第二次轉(zhuǎn)職。
之后,他獲得了“磨刀大師”的職業(yè),每年賺取數(shù)十億的收入,成了一個(gè)非常成功的玩家。
劉飛揚(yáng)覺得自己未必不能成為這樣的人。
關(guān)鍵是,剛才劉飛揚(yáng)查看狀態(tài)欄時(shí),注意到了一件奇怪的事情。
他再次抬頭看向狀態(tài)欄。
[固有技能 - [出售] [購買]]這一項(xiàng)映入眼簾。
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